이 단원 목차
속도는 접공간에 놓입니다
매끄러운 다양체의 점 p에서 접벡터는 p를 통과하는 곡선의 속도입니다. chart에서는 함수에 방향 미분으로 작용할 수도 있습니다. 다양체 자체가 벡터 공간이 아니어도 각 점의 접공간은 선형 공간입니다. 원의 두 점을 더하면 대개 원 밖으로 나가지만 같은 점의 접벡터 둘을 더하면 그 접공간 안에 남습니다.
p(θ)=(cos θ,sin θ)를 미분하면 단위 접기저가 나옵니다.
주황 선분은 p에서 시작해 p+a∂θp에서 끝납니다. 원 위에 제한된 이동 경로가 아니라 주변 평면에서 그린 접벡터입니다. 단위원 metric에서 내재 제곱 노름은 a²입니다.
여접벡터는 벡터를 입력받습니다
여접공간은 접공간의 쌍대입니다. 여접벡터 covector는 접벡터를 스칼라로 보내는 선형 함수입니다. α=b dθ, v=a∂θ이면 dθ(∂θ)=1이므로 α(v)=ab입니다. 함수의 미분 df도 covector이며 df(v)는 v 방향으로 함수가 변하는 속도입니다.
covector를 보통 화살표로 그리면 벡터와의 식별을 암묵적으로 사용합니다. metric이 이 식별을 제공할 수 있지만 추가 구조입니다. 따라서 그림에는 접벡터만 그리고 covector 성분은 수치로 읽습니다.
국소 좌표 배율을 바꾸기
양수 s에 대해 u=sθ로 둡니다. 연쇄법칙으로 ∂u=(1/s)∂θ, du=s dθ입니다. 같은 기하적 대상을 유지하려면 성분은 반대로 변환되어야 합니다.
metric 제곱 노름도 gᵤᵤ(vᵘ)²=a²로 유지됩니다. a=1,b=2,s=2이면 새 성분은 2와 1이고 pairing은 2, 제곱 노름은 1입니다. 새 벡터 성분만 제곱하면 4가 되어 틀립니다.
직접 풀기와 풀이
a=−2,b=0.5,s=2에서 vᵘ=−4, αᵤ=0.25, pairing −1, 제곱 노름 4를 예상한 뒤 수치로 확인하세요. θ를 옮기면 물리적 접화살표는 회전하지만 이 스칼라들은 유지됩니다. 이어 a=0이면 b와 무관하게 모든 covector가 영벡터에 0을 주는지도 확인하세요.
학습 알고리즘과의 연결
자동 미분이 반환하는 편미분은 일반적으로 covector 성분입니다. 이를 바로 gradient 벡터 성분으로 쓰는 것은 특정 metric, 보통 해당 Euclidean 좌표를 가정합니다. 다양체나 비정규직교 매개화에서는 inverse metric으로 index를 올려야 합니다. natural·Riemannian 최적화를 유도할 때 미분·metric·gradient 벡터와 각각의 좌표 성분을 구별하세요.
설명할 수 있나요?
실험 설정과 무관한 기준 예제를 묻습니다. 답을 고르고 설명을 확인해보세요.
선택한 답과 학습 표시는 이 브라우저에 저장됩니다. 다시 풀거나 표시를 해제할 수 있습니다.